近未来が舞台!Metro Conflict: Presto

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インターネットゲームポータルサイト大手 「ハンゲーム」 の運営を手掛ける NHN Japan は、本日、韓国のゲーム開発会社 「RED DUCK」 との間で、近未来を舞台とした注目の ミリタリーFPS タイトル、「Metro Conflict: Presto」(邦題未定) の 日本国内独占提供契約 を締結したことを発表した。

NHN Japan 公式サイト:
http://www.nhncorp.jp
ハンゲーム:
http://www.hangame.co.jp/

『Metro Conflict: Presto』は、近未来を背景に、分離された都市社会で対立する2 つの陣営間の熾烈な戦闘をテーマにしたFPS ゲーム。RED DUCK社開発陣のノウハウを集約し、"Unreal Engine 3" を活用する ことで、洗練されたクオリティの高いビジュアルをオンラインFPS で実現している。

2006年に設立された RED DUCK社 は、各国で好評を博した FPS、 『A.V.A』 の開発を行っており、Unreal Engine3 を使用したオンラインゲームの有料化に世界で初めて成功している。

近未来が舞台!Metro Conflict: Presto近未来が舞台!Metro Conflict: Presto
今回のリリースで添付された画像を見てみると、なるほど近未来を舞台とした戦場に臨む兵士とあって、ハイテク装備の数々に身を包んでいる様子がうかがえる。まずは兵士が携行する銃器へ目を移すと、コンパクトな PDW (Personal Defense Weapon ) や、火力の高い グレネード・ランチャーなど、トイガンで慣れ親しんでいるミリブロ読者であれば親近感の沸くものといえるだろう。次に装備はというと、パワードアシストとも思えるスーツに、レール対応のヘルメット、スカウターの装着などなど、もう何年かすれば現実のミリタリーシーンで実戦投入されているかも?! と想いを馳せてしまうハイテク装備の数々となっている。
米軍が掲げる "Future Force Warrior" 計画に代表される最新の近未来装備は、決して絵空事ではなく、現実の兵士たちにおいては、科学技術の粋を集めたハイテク装備に身を包む様子は、ここミリブロNews やその他の軍事情報サイトなどでも取り上げられているとおりだ。 "まるで映画のよう" や "TVゲームの世界" といった形容がなされていたものが、まさに現実の戦場で次々と投入されていっている。

近未来が舞台!Metro Conflict: Presto近未来が舞台!Metro Conflict: Presto
また、Metro Conflict: Presto では、一人称視点での映像にも注目だ。FPSならではの一人称視点からの絵は、銃器をこよなく愛するミリブロ読者にとって見逃せないチェックポイント。プレイヤーが携行する銃器に搭載されたオプティクスの様子や、マウントされている ライト や レーザー / IRモジュール 、果てはレールシステムの形状 などなど、実在するモデルを忠実に再現しているようで、この点についてはミリタリーファンにとって特筆すべきところであろう。

現代~近未来 の戦争にフォーカスしたこの手のFPSは、とりわけミリタリーファンに好評を博す傾向が高いことからも、この「Metro Conflict: Presto」(邦題未定)の続報には期待が多く集まるはずだ。ミリタリーブログではこちらのタイトルの続報を今後も追いかけていきたい。


近未来を背景にしたスリル溢れる話題のFPS ゲームが日本上陸
NHN Japan、韓国RED DUCK 社と
『Metro Conflict: Presto』の日本国内独占提供契約を締結

NHN Japan 株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:森川亮、以下NHN Japan)と韓国のゲーム開発会社RED DUCK INC.(本社:韓国ソウル市、CEO:オ・スンテク、以下RED DUCK)は、RED DUCK社が開発するWindows(R)用オンラインFPS(※)『Metro Conflict: Presto』について、日本国内独占提供契約を締結、NHN Japan が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」を通じてサービス提供することとなりましたのでお知らせいたします。

『Metro Conflict: Presto』は、近未来を背景に、分離された都市社会で対立する2 つの陣営間の熾烈な戦闘をテーマにしたFPS ゲームです。RED DUCK社開発陣のノウハウを集約し、Unreal Engine 3 を活用することで、洗練されたクオリティの高いビジュアルをオンラインFPS で実現しました。
RED DUCK社は2006 年に設立し、各国で好評を博したFPS『A.V.A』の開発を行っており、Unreal Engine3を使用したオンラインゲームの有料化に世界で初めて成功しました。

今回の契約締結にあたり、RED DUCK社CEO のオ・スンテクは、次のようにコメントしております。
「日本市場において、既にパブリッシャーとしての実力を認められているNHN Japan とパートナーシップを結ぶこととなり、大変嬉しく思います。RED DUCK社のあらゆる開発力が集結した『Metro Conflict: Presto』が、NHN Japan の多くの経験と事業力を基に、サービス展開を成功できるものと期待しております。
合わせて、FPS ゲームに多大な情熱と関心を持っておられる日本のゲームプレイヤーの皆様に、最高の楽しさと満足をお届けできるよう最善を尽くします。」

一方、NHN Japan 代表の森川亮は、次のように述べております。
「『Metro Conflict: Presto』は、高い技術力と優れたゲーム性が生み出した最高峰のオンラインFPS ゲームと確信しております。このようなゲームをサービスできることを、RED DUCK社に感謝しております。」
『Metro Conflict: Presto』の日本でのサービススケジュール及びサービス内容については、後日あらためて発表いたします。
※FPS:ファーストパーソンシューティングの略で、1 人称視点で楽しむシューティングゲームのことです。

●RED DUCK INC.について(http://www.redduck.com/jp/index.html
RED DUCK INC.は、2006 年2 月に設立されたオンラインFPS ゲーム専門の開発会社です。世界最先端の技術として数えられるUnreal Engine 3 を、世界で初めてオンラインゲームに導入して次世代FPS『A.V.A』の韓国及びグローバルサービス展開に成功しています。

●NHN Japan について(http://www.nhncorp.jp
NHN Japan は、グローバルインターネット企業NHN Corporation の日本法人として2000 年9 月に設立いたしました。現在4,541万の登録ID、最大同時接続者数約20 万人のインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」のサービスを提供していま
す。

近未来が舞台!Metro Conflict: Presto
タイトル:Metro Conflict: Presto (邦題未定)
ジャンル:オンラインFPS
運 営:NHN Japan 株式会社
開 発:RED DUCK INC.
サービス:期日未定

※ 記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。


(C)2010 RED DUCK INC. ALL RIGHTS RESERVED.


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